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某一电子昆虫落在数轴上的某点K0,从K0点开始跳动,第1次向左跳1个单位长度到K1,

时间:2024-01-16 04:32:14 栏目:学习方法
【导读】:4304目录(https://www.4304.cn)在线提供,学习方法「某一电子昆虫落在数轴上的某点K0,从K0点开始跳动,第1次向左跳1个单位长度到K1,」,供学习方法爱好者免费阅读。本文地址:https://www.4304.cn/news/364960.html
题目内容:

某一电子昆虫落在数轴上的某点K0,从K0点开始跳动,第1次向左跳1个单位长度到K1,第2次由K1向右跳2个单位长度到K2,第3次由K2向左跳3个单位长度到K3,第4次由K3向右跳4个单位长度到K4…依此规律跳下去,当它跳第100次落下时,电子昆虫在数轴上的落点K100表示的数恰好是2010,则电子昆虫的初始位置K0所表示的数是______.

最佳答案:

设K0表示的数是a,

则根据题意得:a (-1) 2 (-3) 4 (-5) 6 … (-99) 100=2010,

a 50=2010,

a=1960,

故答案为:

1960.

答案解析:

该题暂无解析

考点核心:

数轴定义:规定了唯一的原点,正方向和单位长度的一条直线叫做数轴。数轴具有三要素:原点、正方向和单位长度,三者缺一不可。数轴是直线,可以向两方无限延伸,因此所有的有理数都可用数轴上的点来表示。

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