自走棋为什么不火了
时间:2023-10-18 21:28:40 栏目:生活资讯游戏不火的原因
玩法模式比较单一
自走棋玩法模式就是靠排兵布阵,8人为一组,进行战斗,力求吃鸡,虽然也开发出了双排模式,梦境模式等一些玩法,但总体上缺乏更多的新意,玩上几局就比较容易腻,特别是玩一个游戏比较多以后,几乎玩法就成了工厂化的套路,容易感到乏味。
游戏平衡性难以控制
玩过自走棋的朋友们都会发现,大部分的自走棋游戏,能吃鸡的就那么三两个阵容,所以在高分段,大家几乎阵容都差不多,在水平相当的情况下,发牌员照顾你,你就有希望吃鸡,发牌员不照顾你你就迅速崩盘,要想做到多阵容皆可吃鸡,平衡性难以控制。
耗废时间太长
现在的年轻人,更倾向与利用碎片化的时间,比如在上下班的路上,或者等待的时间,而自走棋游戏,如果想吃鸡,短则20分钟,长则半小时开外,对于缺乏大块时间的玩家而言,游戏时间有些偏长,虽然有些游戏也开发了快速模式,但是仍然抵挡不住玩家的流失。
改版更新过大
最明显的就是英雄联盟的云顶之弈和王者荣耀模拟战,几乎一个大版本就会让你感觉重新换了个游戏,要重新认识天赋、重新熟悉棋子价格,重新了解羁绊,对老玩家都十分不友好,对新手玩家更是直接劝退。
自走棋的乐趣在哪呢
①每场最终的阵容和装备都具有一定随机性,而有限的金币和共享的卡池让8名玩家产生了无形的博弈,这种相生相克的策略搏斗一定程度上增加了玩家的激情程度,当玩家通过合理的运营或是疯狂的赌棋来凑成想要的COMBO来碾压对手时,这种博弈的成功能带来相当大的成就感。
②绝对公平的战场环境,目前还没有任何一家厂商蠢到开放氪金增强游戏局内体验的道具,这种绝对的公平,三分技术七分命的对战标准,让每一局都变得无限可能。
③游戏大都扎根于原有的游戏文化,不论是《云顶之弈》又或是《刀塔霸业》,都有自己本身的文化基础,玩家看着本来喜爱的角色在AI控制下战斗,也产生了文化舒适氛围的认同感。
④操作简单,甚至只有鼠标都能玩,手残党玩家的归宿。
自走棋的潜在用户群很大,基于自走棋作为游戏衍生品这一思路,不同游戏的用户都会被固流,什么游戏的玩家就玩什么自走棋,作为独立IP的多多自走棋自然难在这样庞大的游戏市场上分蛋糕。没有对应的世界观,所有棋子的内容都要从头研究,这种十足的陌生会导致,全新的自走棋类游戏仿佛随风的柳絮,难以立得住阵脚。
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