塞尔达传说织梦岛有几种结局
时间:2023-10-18 21:14:24 栏目:生活资讯塞尔达传说织梦岛有两种结局
1.普通结局:正常游玩,击败最终boss,播放剧情动画;
2.完美结局:玩家零死亡,击败最终boss,播放剧情动画,其中不同在于,完美结局的动画内暗示马琳变成了海鸥,而普通结局没有。
因为林克每次死亡都会重开梦世界,马琳许愿只在第一个世界,你死亡之后新世界里马琳没有许愿,所以马琳就不会变成海鸥了。
塞尔达传说织梦岛剧情介绍
林克完成“众神的三角力量”的冒险后出海修行,在乘船返回海拉尔的途中遭遇风暴,醒来时发现自己置身一个名叫库洪林(コホリント)的小岛上。
村民告诉他如果想要离开这里,须从8个迷宫中获得8件塞壬的乐器,吹响“苏醒之歌”让风之鱼醒来。在探索的过程中林克渐渐明白整个小岛、村民、恶魔等等都是风之鱼的梦而已。
岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加农魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已。对他们而言,林克这位“闯入者”,才是破坏小岛的罪魁祸首。
塞尔达传说(日文:ゼルダの伝説;英文:The Legend of Zelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分
日版正式名称为《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,但是大多数玩家都将副标题省略,美版也没有副标题,本作塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FDS的推广,在欧美没有发售FDS,只有卡带版,销量为FDS版和卡带版合计。在日本FC版发售时,名称变为《ゼルダの伝说1》,而不再使用“海拉鲁的幻想”副标题。
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